Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA GRID A100B

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M3000 SE mit 4GB VRAM und GRID A100B mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M3000 SE Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 400W)
NVIDIA GRID A100B Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1866GB/s gegenüber 160.4GB/s)
5888 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
GRID A100B +634%
13.89 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2020
Quadro
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

823 MHz
Basis-Takt
900 MHz
924 MHz
Boost-Takt
1005 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1215 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
48GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2e
256bit
Speicherbus
6144bit
160.4GB/s
Bandbreite
1866GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
108
1024
Shading-Einheiten
6912
64
TMUs
432
32
ROPs
192
-
Tensor-Kerne
432
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
192 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.57 GPixel/s
Pixeltakt
193.0 GPixel/s
59.14 GTexel/s
Texture-Takt
434.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
55.57 TFLOPS
1.892 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.89 TFLOPS
59.14 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
6.947 TFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
400W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
800 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GA100
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
5200 million
Transistoren
54200 million
398 mm²
Die-Größe
826 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
8.0
6.4
Shader-Modell
N/A

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