Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M3000M mit 4GB VRAM und RTX A2000 Embedded mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 160.4GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +283%
8.253 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1117 MHz
-
Boost-Takt
1612 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
160.4GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
20
1024
Shading-Einheiten
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
48 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

33.60 GPixel/s
Pixeltakt
77.38 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Texture-Takt
129.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.253 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.253 TFLOPS
67.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
129.0 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GA107S
N16E-Q1-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
5200 million
Transistoren
Unbekannt
398 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.6

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