Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA GRID A100A

NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA GRID A100A

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M520 Mobile mit 2GB VRAM und GRID A100A mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M520 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 400W)
NVIDIA GRID A100A Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1866GB/s gegenüber 40.10GB/s)
6528 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
GRID A100A +1636%
13.89 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2020
Quadro Mobile
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1005 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1215 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
48GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2e
64bit
Speicherbus
6144bit
40.10GB/s
Bandbreite
1866GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
108
384
Shading-Einheiten
6912
16
TMUs
432
8
ROPs
192
-
Tensor-Kerne
432
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
192 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.328 GPixel/s
Pixeltakt
193.0 GPixel/s
16.66 GTexel/s
Texture-Takt
434.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
55.57 TFLOPS
799.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.89 TFLOPS
24.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
6.947 TFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
400W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
800 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
GA100
-
-
-
Maxwell
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
Unbekannt
Transistoren
54200 million
Unbekannt
Die-Größe
826 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
8.0
5.1
Shader-Modell
N/A

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