Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M5500 Mobile mit 8GB VRAM und RTX A4500 Mobile mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 224.4GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (140W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +270%
17.66 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Quadro Mobile
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1140 MHz
Basis-Takt
930 MHz
1165 MHz
Boost-Takt
1500 MHz
1753 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
224.4GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
46
2048
Shading-Einheiten
5888
128
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
184
-
RT-Kerne
46
48 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

74.56 GPixel/s
Pixeltakt
144.0 GPixel/s
149.1 GTexel/s
Texture-Takt
276.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
17.66 TFLOPS
4.772 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
17.66 TFLOPS
149.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
276.0 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
140W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GA104
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
5200 million
Transistoren
17400 million
398 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.7

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