Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA Tesla X2090

NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA Tesla X2090

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M5500 Mobile mit 8GB VRAM und Tesla X2090 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 177.4GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (150W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M5500 Mobile +258%
4.772 TFLOPS
Tesla X2090
1.332 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Jul 2011
Quadro Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1140 MHz
Basis-Takt
-
1165 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
924 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
224.4GB/s
Bandbreite
177.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
2048
Shading-Einheiten
512
128
TMUs
64
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

74.56 GPixel/s
Pixeltakt
20.83 GPixel/s
149.1 GTexel/s
Texture-Takt
41.66 GTexel/s
-
-
-
4.772 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1332 GFLOPS
149.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
666.1 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
225W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GF110
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
5200 million
Transistoren
3000 million
398 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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