Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA Quadro K620

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro NVS 290 mit 256MB VRAM und Quadro K620 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro NVS 290 Vorteil von
Geringerer TDP (21W gegenüber 45W)
NVIDIA Quadro K620 Vorteil von
6 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 6.400GB/s)
368 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
Quadro K620 +2875%
0.863 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2007
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Quadro NVS
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1058 MHz
-
Boost-Takt
1124 MHz
400 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
DDR2
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
6.400GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
16 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.836 GPixel/s
Pixeltakt
17.98 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Texture-Takt
26.98 GTexel/s
-
-
-
29.38 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
863.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
26.98 GFLOPS

Board-Design

21W
TDP (Thermal Design Power)
45W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DMS-59
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
GM107
-
GPU-Variante
GM107-850-A2
Tesla
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
210 million
Transistoren
1870 million
127 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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