Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro M600M

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro M600M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P2000 mit 5GB VRAM und Quadro M600M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P2000 Vorteil von
1 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (140.2GB/s gegenüber 80.19GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro M600M Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P2000 +350%
3.031 TFLOPS
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Quadro
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1076 MHz
Basis-Takt
837 MHz
1480 MHz
Boost-Takt
876 MHz
1752 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

5GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
160bit
Speicherbus
128bit
140.2GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
384
64
TMUs
16
40
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
1280 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

59.20 GPixel/s
Pixeltakt
7.008 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Texture-Takt
14.02 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.031 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
672.8 GFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
21.02 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
30W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
GM107
GP106-875-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
4400 million
Transistoren
1870 million
200 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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