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NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA L4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P500 Mobile mit 2GB VRAM und L4 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P500 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (18W gegenüber 72W)
NVIDIA L4 Vorteil von
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (300.1GB/s gegenüber 40.10GB/s)
7168 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
L4 +3798%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Mär 2023
Quadro Mobile
Generation
Tesla Ada
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1455 MHz
Basis-Takt
795 MHz
1518 MHz
Boost-Takt
2040 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
24GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
40.10GB/s
Bandbreite
300.1GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
60
-
Einheiten berechnen
-
256
Shading-Einheiten
7424
16
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
60
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
48 MB

Theoretische Leistung

24.29 GPixel/s
Pixeltakt
163.2 GPixel/s
24.29 GTexel/s
Texture-Takt
489.6 GTexel/s
12.14 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
30.29 TFLOPS
777.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
30.29 TFLOPS
24.29 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
473.3 GFLOPS

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
AD104
-
GPU-Variante
AD104-???-A1
Pascal
Architektur
Ada Lovelace
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
5 nm
1800 million
Transistoren
35800 million
74 mm²
Die-Größe
294 mm²

Board-Design

18W
TDP (Thermal Design Power)
72W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Shader-Modell
6.7

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