Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA L40G

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA L40G

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P6000 mit 24GB VRAM und L40G mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P6000 Vorteil von
Geringerer TDP (250W gegenüber 300W)
NVIDIA L40G Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 432.8GB/s)
14336 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
L40G +612%
89.97 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
Quadro Pascal
Generation
Tesla Ada
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
1005 MHz
1645 MHz
Boost-Takt
2475 MHz
1127 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
24GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
384bit
432.8GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
142
3840
Shading-Einheiten
18176
240
TMUs
568
96
ROPs
192
-
Tensor-Kerne
568
-
RT-Kerne
142
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
3 MB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

157.9 GPixel/s
Pixeltakt
475.2 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Texture-Takt
1406 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
89.97 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
89.97 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1406 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
300W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
AD102
GP102-875-A1
GPU-Variante
AD102-???-A1
Pascal
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
4 nm
11800 million
Transistoren
76300 million
471 mm²
Die-Größe
608 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.7
Shader-Modell
6.6

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