Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P620 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro P600 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (96.13GB/s gegenüber 80.13GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro P600 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P620 Mobile +18%
1.478 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Quadro Mobile
Generation
Quadro Pascal-M
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1177 MHz
Basis-Takt
1430 MHz
1443 MHz
Boost-Takt
1620 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1252 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
96.13GB/s
Bandbreite
80.13GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
3
512
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.09 GPixel/s
Pixeltakt
25.92 GPixel/s
46.18 GTexel/s
Texture-Takt
38.88 GTexel/s
23.09 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
19.44 GFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1244 GFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
38.88 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
GP107
-
-
-
Pascal
Architektur
Pascal
Samsung
Foundry
Samsung
14 nm
Prozessgröße
14 nm
3300 million
Transistoren
3300 million
132 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.7

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