Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA GRID M40

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA GRID M40

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 3000 Max Q mit 6GB VRAM und GRID M40 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 83.20GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GRID M40 Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
Geringerer TDP (50W gegenüber 60W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 3000 Max Q +488%
4.666 TFLOPS
GRID M40
0.793 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
Quadro Mobile
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

600 MHz
Basis-Takt
-
1215 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1300 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
288.0GB/s
Bandbreite
83.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
-
1920
Shading-Einheiten
384
120
TMUs
32
64
ROPs
16
240
Tensor-Kerne
-
30
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
3 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

77.76 GPixel/s
Pixeltakt
16.53 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Texture-Takt
33.06 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.666 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
793.3 GFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.79 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU106
GPU-Name
GM107
-
-
-
Turing
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
10800 million
Transistoren
1870 million
445 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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