Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA L40

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA L40

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 3000 Max Q mit 6GB VRAM und L40 mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vorteil von
Geringerer TDP (60W gegenüber 300W)
NVIDIA L40 Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 288.0GB/s)
16256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
L40 +1839%
90.52 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q
1623
L40 +140%
3901
VS
L40

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
Quadro Mobile
Generation
Tesla Ada
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

600 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1215 MHz
Boost-Takt
2490 MHz
1500 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
48GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
384bit
288.0GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
142
1920
Shading-Einheiten
18176
120
TMUs
568
64
ROPs
192
240
Tensor-Kerne
568
30
RT-Kerne
142
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
3 MB
L2-Cache
96 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

77.76 GPixel/s
Pixeltakt
478.1 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Texture-Takt
1414 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
90.52 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
90.52 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1414 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
300W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

TU106
GPU-Name
AD102
-
GPU-Variante
AD102-895-A1
Turing
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
4 nm
10800 million
Transistoren
76300 million
445 mm²
Die-Größe
608 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Shader-Modell
6.6

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