Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA L40

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA L40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 48GB de VRAM L40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 300W)
NVIDIA L40 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 105% (2490MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 288.0GB/s)
16256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
L40 +1839%
90.52 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q
1623
L40 +140%
3901
VS
L40

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
735 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
2490 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
288.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
142
1920
Unidades de Sombreamento
18176
120
TMUs
568
64
ROPs
192
240
Núcleos Tensor
568
30
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
478.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.331 TFLOPS
FP16 (metade)
90.52 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flutuante)
90.52 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1414 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-895-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
4 nm
10.8 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
608 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.6

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