Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 470

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 470

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 3000 Mobile Refresh mit 6GB VRAM und Quadro FX 470 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vorteil von
11 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
1904 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 470 Vorteil von
Geringerer TDP (38W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +11675%
5.299 TFLOPS
Quadro FX 470
0.045 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Sep 2007
Quadro Mobile
Generation
Quadro FX
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

945 MHz
Basis-Takt
-
1380 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
System Shared

Speicher

6GB
Speichergröße
System Shared
GDDR6
Speichertyp
System Shared
192bit
Speicherbus
System Shared
336.0GB/s
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
1
1920
Shading-Einheiten
16
120
TMUs
8
64
ROPs
4
240
Tensor-Kerne
-
30
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

88.32 GPixel/s
Pixeltakt
2.320 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Texture-Takt
4.640 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
44.80 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
38W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
2x DVI
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU106
GPU-Name
C79
N19E-Q1-KD-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
-
12 nm
Prozessgröße
65 nm
10800 million
Transistoren
314 million
445 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.0

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