Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA GRID K260Q

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA GRID K260Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 4000 mit 8GB VRAM und GRID K260Q mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vorteil von
5 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (416.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (160W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 4000 +211%
7.119 TFLOPS
GRID K260Q
2.289 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2018
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
Quadro
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1005 MHz
Basis-Takt
-
1545 MHz
Boost-Takt
-
1625 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
416.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
36
SM-Anzahl
-
2304
Shading-Einheiten
1536
144
TMUs
128
64
ROPs
32
288
Tensor-Kerne
-
36
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
4 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

98.88 GPixel/s
Pixeltakt
23.84 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Texture-Takt
95.36 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.289 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
95.36 GFLOPS

Board-Design

160W
TDP (Thermal Design Power)
225W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU104
GPU-Name
GK104
TU104-850-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
13600 million
Transistoren
3540 million
545 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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