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AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon 530 Mobile mit 2GB VRAM und RTX A4000 Max Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 530 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (352.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
4736 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +1716%
14.28 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Mobility Radeon
Generation
Quadro Ampere-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

730 MHz
Basis-Takt
780 MHz
1024 MHz
Boost-Takt
1395 MHz
900 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
352.0GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
40
384
Shading-Einheiten
5120
24
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
160
-
RT-Kerne
40
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.192 GPixel/s
Pixeltakt
111.6 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Texture-Takt
223.2 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.28 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.28 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
223.2 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Weston
GPU-Name
GA104
Weston PRO (216-0864032)
GPU-Variante
-
GCN 3.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
1550 million
Transistoren
17400 million
125 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Shader-Modell
6.7

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