Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 530 Mobile y 8GB VRAM RTX A4000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 530 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (1395MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
4736 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +1716%
14.28 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Mobility Radeon
Generación
Quadro Ampere-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
780 MHz
1024 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
14.40GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
40
384
Unidades de sombreado
5120
24
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.192 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.6 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasa de texturas
223.2 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
14.28 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.28 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doble)
223.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Weston
Nombre GPU
GA104
Weston PRO (216-0864032)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.55 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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