Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 660M vs Intel H3C XG310

AMD Radeon 660M vs Intel H3C XG310

Wir vergleichen eine Integrierte Grafikkarte GPU: Radeon 660M mit 0System Shared VRAM und eine Desktop Plattform GPU: H3C XG310 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 660M Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (15W gegenüber 300W)
Intel H3C XG310 Vorteil von
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
H3C XG310 +63%
2.381 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Rembrandt
Generation
H3C Graphics
Integrierte
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1900 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
System Shared
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

System Shared
Speichergröße
8GB
System Shared
Speichertyp
LPDDR4X
System Shared
Speicherbus
128bit
System Dependent
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
768
24
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
6
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
37.20 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Texture-Takt
74.40 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.762 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.381 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
300W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Rembrandt
GPU-Name
DG1
-
-
-
RDNA 2.0
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
6 nm
Prozessgröße
10 nm
13100 million
Transistoren
Unbekannt
210 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.4

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