Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon E2400 vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

ATI Radeon E2400 vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E2400 mit 128MB VRAM und Radeon R9 M380 Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vorteil von
7 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (100.4GB/s gegenüber 11.20GB/s)
728 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E2400
0.048 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition +3166%
1.568 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Embedded
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1021 MHz
700 MHz
Speichertakt
1568 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
11.20GB/s
Bandbreite
100.4GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
12
-
-
-
40
Shading-Einheiten
768
4
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
16.34 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
49.01 GTexel/s
-
-
-
48.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.568 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
98.02 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

RV610
GPU-Name
Strato
-
GPU-Variante
Strato PRO
TeraScale
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
180 million
Transistoren
2080 million
85 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
4.0
Shader-Modell
6.5

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