Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce 930A

ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce 930A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E4690 MXM mit 512MB VRAM und GeForce 930A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon E4690 MXM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (22.40GB/s gegenüber 16.02GB/s)
Geringerer TDP (30W gegenüber 33W)
NVIDIA GeForce 930A Vorteil von
5 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
GeForce 930A +88%
0.723 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2009
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Embedded
Generation
GeForce 900A
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
928 MHz
-
Boost-Takt
941 MHz
700 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
22.40GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
4
Einheiten berechnen
-
320
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
128 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
7.528 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Texture-Takt
22.58 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
722.7 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.58 GFLOPS

Grafikprozessor

RV730
GPU-Name
GM108
RV730 XT E4690 (215-0729055)
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
514 million
Transistoren
Unbekannt
146 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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