Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E9172 MXM vs AMD FirePro M4000

AMD Radeon E9172 MXM vs AMD FirePro M4000

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E9172 MXM mit 2GB VRAM und FirePro M4000 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E9172 MXM Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
AMD FirePro M4000 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 48.00GB/s)
Geringerer TDP (33W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E9172 MXM +80%
1.248 TFLOPS
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Embedded
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1124 MHz
Basis-Takt
-
1219 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
48.00GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
8
-
-
-
512
Shading-Einheiten
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.50 GPixel/s
Pixeltakt
10.80 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1248 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.20 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
Chelsea
E9170
GPU-Variante
Chelsea XT GL
GCN 4.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
2200 million
Transistoren
1500 million
103 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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