Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Graphics 320SP vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

AMD Radeon Graphics 320SP vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Graphics 320SP mit 0System Shared VRAM und Jetson Xavier NX GPU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Graphics 320SP Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Vorteil von
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Graphics 320SP +6%
0.896 TFLOPS
Jetson Xavier NX GPU
0.845 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2020
Renoir
Generation
Tegra
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
854 MHz
1400 MHz
Boost-Takt
1100 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
6
320
Shading-Einheiten
384
20
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
48
-
-
-
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.20 GPixel/s
Pixeltakt
17.60 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Texture-Takt
26.40 GTexel/s
1.792 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.690 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
844.8 GFLOPS
56.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
422.4 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Renoir
GPU-Name
GV10B
-
-
-
GCN 5.1
Architektur
Volta
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
12 nm
9800 million
Transistoren
9000 million
156 mm²
Die-Größe
350 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.4
Shader-Modell
6.4

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