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ATI Radeon HD 3650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Wir vergleichen eine Desktop Plattform GPU: Radeon HD 3650 mit 256MB VRAM und eine Mobile Plattform GPU: GeForce RTX 3060 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vorteil von
13 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
3720 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +6187%
10.94 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
Radeon R600
Generation
GeForce 30 Mobile
Desktop
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1425 MHz
800 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
6GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
25.60GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
30
3
Einheiten berechnen
-
120
Shading-Einheiten
3840
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
120
-
RT-Kerne
30
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
3 MB

Theoretische Leistung

2.900 GPixel/s
Pixeltakt
68.40 GPixel/s
5.800 GTexel/s
Texture-Takt
171.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.94 TFLOPS
174.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.94 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
171.0 GFLOPS

Grafikprozessor

RV635
GPU-Name
GA106
RV635 PRO (215-0682008)
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
55 nm
Prozessgröße
8 nm
378 million
Transistoren
12000 million
135 mm²
Die-Größe
276 mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
60-115W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Shader-Modell
6.7

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