Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 3870 Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GTX 570 Rev. 2 mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (106W gegenüber 219W)
NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 72.06GB/s)
160 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 570 Rev. 2 +182%
1.405 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2010
Radeon R600
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Speichertakt
950 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1280MB
GDDR4
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
320bit
72.06GB/s
Bandbreite
152.0GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
15
320
Shading-Einheiten
480
16
TMUs
60
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
640 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.43 GPixel/s
Pixeltakt
21.96 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Texture-Takt
43.92 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1405 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
175.7 GFLOPS

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
219W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

RV670
GPU-Name
GF110
RV670 XT (215-0708005)
GPU-Variante
GF110-275-A1
TeraScale
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
666 million
Transistoren
3000 million
192 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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