Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon HD 6770 Green Edition

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon HD 6770 Green Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 3870 Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon HD 6770 Green Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (72.06GB/s gegenüber 21.34GB/s)
AMD Radeon HD 6770 Green Edition Vorteil von
4 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
400 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (86W gegenüber 106W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon HD 6770 Green Edition +102%
1.008 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
Radeon R600
Generation
Northern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Speichertakt
667 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR4
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
72.06GB/s
Bandbreite
21.34GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
9
-
-
-
320
Shading-Einheiten
720
16
TMUs
36
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.43 GPixel/s
Pixeltakt
11.20 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Texture-Takt
25.20 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1008 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
86W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

RV670
GPU-Name
Juniper
RV670 XT (215-0708005)
GPU-Variante
Juniper LE (215-0754009)
TeraScale
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
666 million
Transistoren
1040 million
192 mm²
Die-Größe
166 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.0

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