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ATI Radeon HD 4700 vs AMD Radeon R7 240 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4700 mit 512MB VRAM und Radeon R7 240 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 240 OEM Vorteil von
3 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 12.80GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
Radeon R7 240 OEM +29%
0.499 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2010
Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
Radeon R700
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
730 MHz
-
Boost-Takt
780 MHz
400 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
DDR2
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
4
Einheiten berechnen
5
320
Shading-Einheiten
320
32
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
6.240 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Texture-Takt
15.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
499.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
31.20 GFLOPS

Grafikprozessor

RV730
GPU-Name
Oland
RV730 CE
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
514 million
Transistoren
950 million
146 mm²
Die-Größe
77 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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