Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350 640SP

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350 640SP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon R7 350 640SP mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (108.8GB/s gegenüber 72.00GB/s)
160 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 350 640SP Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
Geringerer TDP (55W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4870 Mac Edition +1%
1.2 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jan 2019
Radeon R700
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
850 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
108.8GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
10
800
Shading-Einheiten
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
14.80 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Texture-Takt
37.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1200 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1184 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
74.00 GFLOPS

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
Cape Verde
RV770 XT Mac (215-0669080)
GPU-Variante
Cape Verde XT
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
956 million
Transistoren
1500 million
256 mm²
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
55W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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