Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7550M vs NVIDIA GeForce 830A

AMD Radeon HD 7550M vs NVIDIA GeForce 830A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 7550M mit 1024MB VRAM und GeForce 830A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7550M Vorteil von
144 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (14W gegenüber 33W)
NVIDIA GeForce 830A Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7550M
0.44 TFLOPS
GeForce 830A +33%
0.589 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2012
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
London
Generation
GeForce 800A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

450 MHz
Basis-Takt
1082 MHz
550 MHz
Boost-Takt
1150 MHz
900 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
5
Einheiten berechnen
-
400
Shading-Einheiten
256
20
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
-
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
11.00 GTexel/s
Texture-Takt
18.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
440.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
588.8 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
18.40 GFLOPS

Grafikprozessor

Thames
GPU-Name
GM108
Thames LP
GPU-Variante
-
TeraScale 2
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
716 million
Transistoren
Unbekannt
104 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

14W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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