Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM und Radeon HD 7870 GHz Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 153.6GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Vorteil von
Geringerer TDP (175W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7950 Mac Edition +11%
2.867 TFLOPS
Radeon HD 7870 GHz Edition
2.56 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2012
Southern Islands
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
240.0GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
20
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
32.00 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Texture-Takt
80.00 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.560 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
160.0 GFLOPS

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
175W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
Pitcairn
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
Pitcairn XT (215-0828047)
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
4313 million
Transistoren
2800 million
352 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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