Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7950 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

AMD Radeon HD 7950 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7950 mit 3GB VRAM und GeForce GTX 650 Ti mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Vorteil von
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 86.40GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (110W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7950 +101%
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2012
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
Southern Islands
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1350 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
240.0GB/s
Bandbreite
86.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
28
Einheiten berechnen
-
1792
Shading-Einheiten
768
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
768 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
14.85 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Texture-Takt
59.39 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.867 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1425 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.39 GFLOPS

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
GK106
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
GK106-220-A1
GCN 1.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
4313 million
Transistoren
2540 million
352 mm²
Die-Größe
221 mm²

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
110W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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