Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 450 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 880M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 450 Vorteil von
2 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (35W gegenüber 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 81.28GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
GeForce GTX 880M +197%
3.05 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
954 MHz
-
Boost-Takt
993 MHz
1270 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
81.28GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.80 GPixel/s
Pixeltakt
31.78 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Texture-Takt
127.1 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1024 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.050 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
127.1 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
122W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
GK104
Baffin LE
GPU-Variante
N15E-GX-A2
GCN 4.0
Architektur
Kepler
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
3540 million
123 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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