Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 450 vs AMD Radeon R9 M360

AMD Radeon Pro 450 vs AMD Radeon R9 M360

AMD Radeon Pro 450
VS
AMD Radeon R9 M360
AMD Radeon Pro 450
AMD Radeon R9 M360
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 450 mit 2GB VRAM und Radeon R9 M360 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 450 Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (81.28GB/s gegenüber 72.00GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R9 M360 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 450 +8%
1.024 TFLOPS
Radeon R9 M360
0.947 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Radeon Pro Mac
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
925 MHz
1270 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
81.28GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
8
-
-
-
640
Shading-Einheiten
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.80 GPixel/s
Pixeltakt
14.80 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Texture-Takt
29.60 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1024 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
947.2 GFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.20 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
Tropo
Baffin LE
GPU-Variante
Tropo LE
GCN 4.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
1500 million
123 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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