Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 460 vs Intel Arc A380M

AMD Radeon Pro 460 vs Intel Arc A380M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 460 mit 4GB VRAM und Arc A380M mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A380M Vorteil von
6 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (186.0GB/s gegenüber 81.28GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
Arc A380M +120%
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
Radeon Pro Mac
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.1)

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
1550 MHz
907 MHz
Boost-Takt
2000 MHz
1270 MHz
Speichertakt
1937 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
96bit
81.28GB/s
Bandbreite
186.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
16
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
128
-
RT-Kerne
8
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

14.51 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.192 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
DG2-128
Baffin XT
GPU-Variante
ACM-G11
GCN 4.0
Architektur
Generation 12.7
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
6 nm
3000 million
Transistoren
7200 million
123 mm²
Die-Größe
157 mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.6

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