Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA Quadro FX Go540

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA Quadro FX Go540

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 460 mit 4GB VRAM und Quadro FX Go540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 460 Vorteil von
12 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (81.28GB/s gegenüber 7.200GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX Go540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 35W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Radeon Pro Mac
Generation
Quadro FX Go
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
-
907 MHz
Boost-Takt
-
1270 MHz
Speichertakt
225 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
128bit
Speicherbus
128bit
81.28GB/s
Bandbreite
7.200GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
16
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

14.51 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.858 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
116.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
NV43
Baffin XT
GPU-Variante
QDFX-GO540-N-A4
GCN 4.0
Architektur
Curie
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
110 nm
3000 million
Transistoren
146 million
123 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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