Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5300 vs Intel H3C XG310

AMD Radeon Pro 5300 vs Intel H3C XG310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro 5300 mit 4GB VRAM und H3C XG310 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5300 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 68.26GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (85W gegenüber 300W)
Intel H3C XG310 Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5300 +77%
4.224 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2020
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Radeon Pro Mac
Generation
H3C Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1650 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
1750 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
LPDDR4X
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

52.80 GPixel/s
Pixeltakt
37.20 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Texture-Takt
74.40 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.762 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.381 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
300W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
DG1
Navi 14 PRO XE
GPU-Variante
-
RDNA 1.0
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
7 nm
Prozessgröße
10 nm
6400 million
Transistoren
Unbekannt
158 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.4

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