Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon E9260 MXM

AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon E9260 MXM

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 5300M mit 4GB VRAM und Radeon E9260 MXM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5300M Vorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 112.0GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon E9260 MXM Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5300M +48%
3.2 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
Radeon Pro Mac
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
1090 MHz
1250 MHz
Boost-Takt
1200 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
14
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
896
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

40.00 GPixel/s
Pixeltakt
19.20 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Texture-Takt
57.60 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.150 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.150 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
134.4 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
Baffin
Navi 14 PROA
GPU-Variante
Baffin PRO
RDNA 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
7 nm
Prozessgröße
14 nm
6400 million
Transistoren
3000 million
158 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.4

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