Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA Quadro FX 3450

AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA Quadro FX 3450

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V7350X2 mit 16GB VRAM und Quadro FX 3450 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V7350X2 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 32.00GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3450 Vorteil von
Geringerer TDP (83W gegenüber 200W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jul 2005
Radeon Pro
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1188 MHz
Basis-Takt
-
1243 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
12
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

39.78 GPixel/s
Pixeltakt
3.400 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Texture-Takt
5.100 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
358.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
83W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
NV41
Ellesmere XT
GPU-Variante
NV41 GL
GCN 4.0
Architektur
Curie
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
130 nm
5700 million
Transistoren
190 million
232 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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