Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro W5700X vs AMD FirePro W4100

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD FirePro W4100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro W5700X mit 16GB VRAM und FirePro W4100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W5700X Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W4100 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 205W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro W5700X +1518%
10.44 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2019
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
Radeon Pro Mac
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1243 MHz
Basis-Takt
-
2040 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
448.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

40
Einheiten berechnen
8
-
-
-
2560
Shading-Einheiten
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

130.6 GPixel/s
Pixeltakt
10.08 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Texture-Takt
20.16 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
645.1 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
40.32 GFLOPS

Board-Design

205W
TDP (Thermal Design Power)
50W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 10
GPU-Name
Cape Verde
-
GPU-Variante
Cape Verde PRO GL
RDNA 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
10300 million
Transistoren
1500 million
251 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
5.1

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