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AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA T600 Max-Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro W6300M mit 2GB VRAM und T600 Max Q mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W6300M Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (25W gegenüber 40W)
NVIDIA T600 Max-Q Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro W6300M +25%
3.133 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Radeon Pro Mobile
Generation
Quadro Turing-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1512 MHz
Basis-Takt
930 MHz
2040 MHz
Boost-Takt
1395 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
32bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
14
768
Shading-Einheiten
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

65.28 GPixel/s
Pixeltakt
44.64 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Texture-Takt
78.12 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.000 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.500 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.12 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
TU117
Navi 24
GPU-Variante
-
RDNA 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
12 nm
5400 million
Transistoren
4700 million
107 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Shader-Modell
6.7

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