Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro WX 4130 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce GTX 660M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 80.00GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro WX 4130 Mobile +84%
1.348 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
Radeon Pro Mobile
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1002 MHz
Basis-Takt
-
1053 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.85 GPixel/s
Pixeltakt
7.600 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Texture-Takt
30.40 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1348 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
729.6 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.40 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
GK107
Baffin LE
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Kepler
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
1270 million
123 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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