Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel GMA X3100

AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel GMA X3100

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R3 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und GMA X3100 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R3 Mobile Graphics Vorteil von
9 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne
Intel GMA X3100 Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 15W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Stoney Ridge
Generation
GMA Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
FSB

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
-
655 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
128
Shading-Einheiten
-
8
TMUs
8
4
ROPs
1
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

2.620 GPixel/s
Pixeltakt
500.0 MPixel/s
5.240 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
167.7 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
167.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
10.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
13W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Stoney
GPU-Name
Crestline
-
GPU-Variante
Crestline-GM
GCN 3.0
Architektur
Generation 4.0
GlobalFoundries
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
90 nm
1200 million
Transistoren
Unbekannt
125 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c
4.6
OpenGL
2.0
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Shader-Modell
3.0

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