Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics 32EU

AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics 32EU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R3 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 32EU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 32EU Vorteil von
4 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 15W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
UHD Graphics 32EU +158%
0.435 TFLOPS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
Stoney Ridge
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
350 MHz
655 MHz
Boost-Takt
850 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
128
Shading-Einheiten
256
8
TMUs
16
4
ROPs
8
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-

Theoretische Leistung

2.620 GPixel/s
Pixeltakt
6.800 GPixel/s
5.240 GTexel/s
Texture-Takt
13.60 GTexel/s
167.7 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
870.4 GFLOPS
167.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
435.2 GFLOPS
10.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.8 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Stoney
GPU-Name
Jasper Lake GT1
-
-
-
GCN 3.0
Architektur
Generation 11.0
GlobalFoundries
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm+
1200 million
Transistoren
Unbekannt
125 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.4
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