Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics 730

AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics 730

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R4 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 730 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 730 Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
UHD Graphics 730 +113%
0.537 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Stoney Ridge
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
300 MHz
655 MHz
Boost-Takt
1400 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
-
-
-
-
192
Shading-Einheiten
192
12
TMUs
12
8
ROPs
8
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-

Theoretische Leistung

5.240 GPixel/s
Pixeltakt
11.20 GPixel/s
7.860 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
251.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1075 GFLOPS
251.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Stoney
GPU-Name
Alder Lake GT1
-
-
-
GCN 3.0
Architektur
Generation 12.2
GlobalFoundries
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm
1200 million
Transistoren
Unbekannt
125 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.6

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