Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 A255 vs NVIDIA GeForce 705M

AMD Radeon R5 A255 vs NVIDIA GeForce 705M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 A255 mit 1024MB VRAM und GeForce 705M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 A255 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
336 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 A255 +407%
0.721 TFLOPS
GeForce 705M
0.142 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
All-In-One
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

925 MHz
Basis-Takt
-
940 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
1
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
48
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

7.520 GPixel/s
Pixeltakt
1.476 GPixel/s
22.56 GTexel/s
Texture-Takt
5.904 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
721.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
141.7 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
11.81 GFLOPS

Grafikprozessor

Topaz
GPU-Name
GF119
Topaz PRO (216-0858030)
GPU-Variante
GF119 B1
GCN 3.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1550 million
Transistoren
292 million
125 mm²
Die-Größe
79 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Shader-Modell
5.1

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