Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M230 Rebrand mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 3870 X2 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M230 Rebrand Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (54.40GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M230 Rebrand +28%
0.544 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2014
Veröffentlichungsdatum
Sep 2008
Crystal System
Generation
M8x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
-
850 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
54.40GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
4
-
-
-
320
Shading-Einheiten
320
20
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.800 GPixel/s
Pixeltakt
10.56 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Texture-Takt
10.56 GTexel/s
-
-
-
544.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
422.4 GFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
84.48 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
110W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Sun
GPU-Name
M88
Sun LE
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
690 million
Transistoren
666 million
56 mm²
Die-Größe
192 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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