Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs AMD Radeon R7 M260X

AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs AMD Radeon R7 M260X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M230 Rebrand mit 2GB VRAM und Radeon R7 M260X mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M230 Rebrand Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
AMD Radeon R7 M260X Vorteil von
1 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
Radeon R7 M260X
0.549 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2014
Veröffentlichungsdatum
Dez 2015
Crystal System
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
620 MHz
850 MHz
Boost-Takt
715 MHz
900 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
6
-
-
-
320
Shading-Einheiten
384
20
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.800 GPixel/s
Pixeltakt
5.720 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Texture-Takt
17.16 GTexel/s
-
-
-
544.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
549.1 GFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Sun
GPU-Name
Opal
Sun LE
GPU-Variante
Opal PRO
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
950 million
56 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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