Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M230 vs NVIDIA GeForce 9500M G

AMD Radeon R5 M230 vs NVIDIA GeForce 9500M G

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M230 mit 2GB VRAM und GeForce 9500M G mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M230 Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
304 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 9500M G Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 16.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M230 +875%
0.39 TFLOPS
GeForce 9500M G
0.04 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Gem System
Generation
GeForce 9M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
855 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
16.00GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
2
5
Einheiten berechnen
-
320
Shading-Einheiten
16
20
TMUs
8
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

4.880 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
12.20 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
390.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
40.00 GFLOPS
24.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
G96
Jet S3 ULT
GPU-Variante
NB9P-GE
GCN 1.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
UMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
690 million
Transistoren
314 million
56 mm²
Die-Größe
144 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5 (5.1)
Shader-Modell
4.0

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