Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M435 vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon R5 M435 vs NVIDIA GeForce MX330

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M435 mit 2GB VRAM und GeForce MX330 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX330 Vorteil von
3 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (56.06GB/s gegenüber 36.00GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M435
0.659 TFLOPS
GeForce MX330 +85%
1.224 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Feb 2020
Gem System
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
1531 MHz
1030 MHz
Boost-Takt
1594 MHz
1125 MHz
Speichertakt
1752 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
36.00GB/s
Bandbreite
56.06GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
3
320
Shading-Einheiten
384
20
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
25.50 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
38.26 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
19.13 GFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1224 GFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
38.26 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
GP108
Jet S3 UL
GPU-Variante
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GCN 1.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
690 million
Transistoren
1800 million
56 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.4

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