Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R6 Mobile Graphics vs NVIDIA GeForce 9100

AMD Radeon R6 Mobile Graphics vs NVIDIA GeForce 9100

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R6 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und GeForce 9100 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R6 Mobile Graphics Vorteil von
8 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
368 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 40W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R6 Mobile Graphics +1355%
0.553 TFLOPS
GeForce 9100
0.038 TFLOPS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2007
Carrizo
Generation
GeForce 9 IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
-
720 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
384
Shading-Einheiten
16
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
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-
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-
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-
-

Theoretische Leistung

5.760 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
553.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
553.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
38.40 GFLOPS
276.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
-
-
-

Grafikprozessor

Wani
GPU-Name
C78
-
-
-
GCN 3.0
Architektur
Tesla
GlobalFoundries
Foundry
-
28 nm
Prozessgröße
80 nm
1200 million
Transistoren
210 million
125 mm²
Die-Größe
127 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Shader-Modell
4.0
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