Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 240 vs AMD FirePro RG220A

AMD Radeon R7 240 vs AMD FirePro RG220A

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 240 mit 2GB VRAM und FirePro RG220A mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 240 Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
240 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 35W)
AMD FirePro RG220A Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 28.80GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 240 +523%
0.499 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
Volcanic Islands
Generation
FirePro Remote
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

730 MHz
Basis-Takt
-
780 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
28.80GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
1
-
-
-
320
Shading-Einheiten
80
20
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

6.240 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
-
-
-
499.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
35W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
1x DVI
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Oland
GPU-Name
M93
Oland PRO (215-0837015)
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
950 million
Transistoren
242 million
77 mm²
Die-Größe
73 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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